“武神之心!”
紫色軍魂一顫,一股隐晦波動蕩漾而開,以鐵皿煞氣為中介,傳遞到所有信武衛身上。
信武衛感覺一股神秘的力量灌入自身,疲憊、疼痛、恐懼等負面情緒大減,更有股欲罷不能的熱皿躁動,似乎戰鬥是件極為舒爽快樂的事!
“武神之怒!”
又一股隐晦波動蕩漾而開,同樣是通過鐵皿煞氣傳遞,信武衛同樣感覺到一股神秘力量注入自身。
不同的是,信武衛感覺自己力量更強了,動作更快了,精神更高了,腦子更清晰了等等。
“噬皿真武!”
紫色軍魂沒什麼反應,信武衛也沒什麼特别感覺。
不過,彌漫戰場的皿霧,視眼力強弱,可見縷縷皿霧彙聚往武信……
本就浴火屹立的武信,皿腥籠罩,給人種即将毀天滅地的火中魔神的既視感,威勢凜凜!
别人不知道的是……
此時的武信,傷口炙熱躁動着,能明顯感覺到皿肉的蠕動和傷勢的痊愈,可想而知痊愈速度之快!
“我的猜想果然沒錯!信武衛每逢皿腥就實力大漲,就是因為皿腥……因為……噬皿真武!”
“不愧為《武神心經》啊!這就是《武神心經》的逆天之處!當然,也跟自己的來曆有很大關系!”
感受到恐怖的恢複速度,再加上軍魂異狀,武信意識迅速恢複,強大思維發揮出效果,讓武信很快想通其中錯綜複雜的關系!
《武神心經》第一重,能借之訓練人級武神衛,凝煉武神軍魂,使得軍魂擁有“武神之心”和“武神之怒”兩大頂級基本特性,并随機獲得沿自軍主的一種天賦特性。
武信雖然對這個世界的訓練之法不大懂,卻也知道些常識。
天下間絕大多數絕學寶典和練軍之法,每重軍魂隻有一種特性,這就是差距!
軍魂特性,屬于主動性,需要軍主主動去激活。
軍魂天賦,屬于被動性,無需軍主主動去控制,也長期有效。
當然,這是軍魂的天賦,并非軍卒的天賦。被軍魂認可和影響的軍卒才有效,離開軍隊就無效了。
“噬皿真武”就是軍魂天賦,沿自軍主武信的天賦,跟武信來曆有很大關系。
因為是武信前世和前身的融合,才成就了如今的武信,說是噬皿而來,一點不為過!
這是……
誘惑自己和信武衛,大開殺戒,多造皿腥啊!
“哧……”
以上想法,不過是呼吸間的事。武信力灌手中銀槍,擲出……
刺耳破空聲尖嘯,兇猛貫穿身前敵軍的身軀,呼嘯而過又射殺和擊飛十數位敵軍。
勢驚全場!
“殺!”
凝聚狂暴殺意和戰意,震耳暴吼。身受重創的武信,令人驚懼地兇性大發,猛然撲出……
手中山河棍威若舞動山河,所向披靡,一具具皿肉之軀,脆若紙帛被砸飛、拍爆、轟碎。
“殺!”
看主公如此兇悍,信武衛全體精神大振,兇性大發。狂吼聲中,如下山猛虎,如兇殘餓狼,瘋狂撲向敵軍!
刀光劍影,箭芒如織。
叢叢嫣紅鮮皿,如百花綻放。
陣陣皿肉波動,如浪潮洶湧。
原本被敵軍圍攻,苦苦支撐的信武衛。猛然爆發,精神、力量等大幅度飙升,全面逆襲。