當你十分投入一件事情的時候,時間就會悄無聲息的從你身邊溜走。
方熹的父親方雲岚醒來之後在醫院住了兩天,做了全面的身體檢查确認無大礙之後順利出院,并且在檔案天下午就雷厲風行的回到公司,召開高層會議宣布了鴻翼将由方熹接管的事實,而在會議上方風岚也坦蕩的承認了之前夭折的遊戲項目的失敗,将過錯全部攬到自己身上,光榮下崗。
方風岚此舉一方面是為了給方熹鋪路,另一方面也是收買人心,方熹前世的時候聽過一個搞工程的同學說過一句話,‘每次事故背後都隐藏着27個隐患,而每個隐患背後又隐藏着上百個錯誤。’也就是說搞工程的相信沒有一次的事故會是偶然,方熹覺得這句話放到所有的錯誤上也是适用的,鴻翼上個項目的失敗首要原因是老爹被騙,這個要占責任的大頭,但是老爹之外的人并不是說就沒責任了,方熹從海方市回來以來,公司上下人心惶惶的其中一個原因就是某些人害怕被追責,但是現在方風岚扛起了所有的責任安然退下,也一舉消弭了可能會有的隐患。
這樣方熹終于也名正言順的開始帶領公司在新的項目上策馬狂奔。而自己道公司以後“招”的第一個員工陸婉淇也折服了項目組内的其他人。
雖然剛開始因為陸婉淇媽媽的事情很多人對陸婉淇頗有微詞,認為陸婉淇完全是因為和方熹有不可告人的關系,但是一個月以來,陸婉淇每天忙完工作準點下班,從來沒有加班過,方熹則每天和技術部門一起吃個晚飯繼續趕工,就差同吃同住了,兩人一個月以來交流少得可憐,這種說法自然慢慢平息。
而另一方面則是陸婉淇的能力讓人折服,在來到鴻翼遊戲的一周之後,陸婉淇也基本摸清了《吞天食地》的平衡需求,而随後就是數值模型的不斷搭建,但是在這之前,陸婉淇以練手之名,花了近一個月的時間将鴻翼前些年出品的遊戲全做了一遍平衡,也是這時候,鴻翼的員工們才明白數值策劃掌管的确實是平衡,但是平衡卻不僅僅包含數值。
以鴻翼前身做的最多的galgame為例,雖然galgame沒有牽涉到數值,但是每次對話給出的分支選項也是數值的一種形式,比如你想攻略一個妹子,一個對話觸發了三個選項,三個選項玩家都有選的理由,然後在其中根據玩家自己的目的取舍,做出選擇,這才是健康的選項。而如果對話給了ABC三個選項,選A和B都會導緻人物的死亡或者劇情的斷掉,隻有選C才能繼續推進,那麼這個選項就是不健康的,也即雖然明面上給了玩家選擇的權利,但是在實際上這裡隻有一個選項可以選。那麼這就明顯是有問題的。
陸婉淇一個月以來糾正的就是這個問題,不過現在鴻翼的全部人員都投入到了《吞天食地》的開發上,已經發布的遊戲即使陸婉淇做了平衡,其中牽涉較多的可能要添加新結局新插畫的劇情現在都無力去做,陸婉淇隻能遺憾的備案然後提交給相關的人員,用的是“請斧正”的名義,這一手能力徹底讓所有人服氣,對她這個數值策劃再無疑慮。
而一個月以來,《吞天食地》的進度也在穩步推進,在方熹那一份詳細的不像樣子的策劃書的指引下,陶俊毅和他手下的人基本上隻用照本宣科的按着策劃書上一步步推進,每一種意外方熹都有考慮到,上至鲲獸的種類數目,下至卡片的描邊花紋,方熹的方案中都有涉及,陶俊毅的手下甚至感歎說,隻要有方總監的這個策劃案和相關的技術,豬都能做出來一款遊戲。陶俊毅聽到也是笑笑,最近這一個月以來也是也是他做遊戲最輕松的一個月,不用考慮沒完沒了的需求,也不用在每天晚上揪着頭發算進度,拿着主管的工資,做個打工仔的活,就問你這世上還有比這更爽的工作嗎?當然沒有!