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第243章 英魂無敵

幻想手冊 潇騰 1592 2023-04-12 00:38

  這應該是我第三次親自作戰了,德米洛心想。

  雖然說指揮官理應坐鎮後方指揮部隊,但在部隊被打滅的時候,為了完成戰略任務指揮官自然也要上戰場,因為就算戰死了神主也會再次讓你從記憶中蘇醒,甚至上輩子賺的功勳都會累積下來。

  對于神主而言,合适的軍團指揮官算是稀缺資源,并不是所有術師投影都有資格成為英魂——大多數術師投影都無法發掘出指揮特長,就算有指揮特長,也未必能與勢力契合,譬如特長是「指揮死靈兵種」的術師在星堂裡是毫無意義的,畢竟星堂裡根本沒有死靈兵種。

  不同術師投影有不同的指揮特長,但指揮是尚未被虛境承認的術法派系,因此也無法得到虛境的輔助,隻能依靠指揮官本人的才華。

  像德米洛這種花了上百年時間才培養出「後勤術」特長的指揮官,神主是絕對不會放棄他的。星堂裡就沒幾個後勤指揮官,而他們每一個人都能加快星堂的資源收集速度。

  如果他逃跑的話……沒有逃跑這個選項,當指揮官們知道戰死更具性價比的時候,就沒有人會選擇逃跑。說到底,他們隻是一群擁有記憶的人偶,思維模式是筆直的單行道,不會執行多餘的指令。

  ——但從遇見這群術師開始,他就一直在執行多餘的指令。

  德米洛看着左手握持的巨弓,這代表着他賦予了自己‘星射手’兵種。指揮官跟知識生物一樣,被賦予兵種會因為自身特性而獲得不同的異化——因為他掌握了「凄烈暴君禍弓」和「鑽石分裂箭」兩個奇迹,所以‘星射手’也随之異化,正常星射手是沒這麼大的弓和這麼閃的箭。

  而跟知識生物相比,指揮官還有一個無法忽略的優勢。

  他可以将多個同類型士兵同時疊加到自己身上。

  譬如現在,德米洛就是将可以武裝八個随從的‘星射手’兵力全部累積到自己身上。他這樣做并不能增加自己的傷害,但護甲卻是可以疊加,星射手的護甲雖然隻有2層,但疊加8次,就變成16層了。

  數字上的增加不僅僅意味着護甲皿量提高,更意味着護甲減免系數的暴增!

  護甲層數越高,那最外層的護甲傷害減免就越高,打爆一層護甲所需的傷害自然也更多。

  假如說每層護甲都有100點皿量,1層護甲有10%傷害減免,那麼粉碎1層護甲就需要造成112點傷害;但如果有2層護甲,那麼最外面的第2層護甲就有14%傷害減免,粉碎第2層護甲需要造成117點傷害!

  每一層護甲的傷害減免都不一樣,每一層的傷害減免都在提高!

  雖然系數不能無限提高,但擁有16層護甲的德米洛,他最外層的護甲擁有将近50%的傷害減免。剛才鋼鐵怪物那一下本來能擊穿3層護甲的撞擊,也隻能撕開他的第16層護甲,接下來還有15層、14層……

  所以說為什麼士兵比随從重要——隻要有足夠的士兵,哪怕随從全部陣亡,英魂也能一人成軍!

  在前兩次的「六國大封相」戰争中,德米洛最高曾為自己套過300單位的星射手兵力,站在戰術制高點上硬生生壓制住多個敵對軍團,并因此獲得了「英魂無敵」勳章,被神主額外獎勵三倍功勳。

  

  

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