美少女‘間桐不二子’匆忙退場,但她完美的演繹,卻給衆評委留下深刻印象,将第二階段的‘華麗展示’的心理預期與評判标準,推到一個可怕高度。
如果讓士郎的‘辣眼使魔’擔任這個開場表演,無疑會大幅度降低評審團心理預期,此後随便一個垃圾節目,都能獲得高分。但‘間桐二娘’的完美演繹将評委的‘口味’養刁,超越她的演出才能拿高分,不如她的表演隻能拿低分,而辣眼睛的表演還是去死吧!
因此,第一個登台的遠坂凜,顯得憂心忡忡。
“盡情的努力吧,女狐狸你雖敗猶榮!”召喚出一隻萌物,已經立于不敗之地的柳洞一成,幸災樂禍的大聲鼓勵道。
“哼!”
沒多久,龍吼凜将暫借李墨家的‘核子恐龍’領上舞台。
肥胖的身軀上,套着兩件被徹底撐破,又用粗糙針線活勉強縫合的粉紅色公主裙。而哥斯拉幼崽的頭上,還帶着一個五顔六色的鮮豔花環。
遠坂凜手持一枚‘戰術核彈頭’,臨時充當馴獸師,不斷晃動食物趨使哥斯拉幼崽追逐轉圈,向評委們展示出一場拙劣到極緻的‘肥恐龍形意芭蕾’。
‘你這是再把我們當傻子對待嗎?’
凜在二娘的襯托下,拿到了1分(滿分10),最終黯然退場。
第二個登場的是伊莉雅。
過去一小時内,少女在導師的幫助下,暫時擺脫了使魔-琪露諾的‘歡樂光環精神污染’,恢複了理智。
經過一番研究,伊莉雅确信這個冰妖精有毒!凡是與她親近、接受她好意,或者被她可愛外貌迷惑吸引的‘友軍’,統統會受到‘歡快光環’的精神污染,被她拉到同一水平線一起歡樂,忘記憂愁。
哪怕中立單位,隻要不對她抱有‘警惕、敵視’,即便将其當做路人無視,也會受到微弱的‘歡快影響’,出現輕微降智反應。(很輕易就能免疫掉,但不代表你不受影響,隻是影響弱到無法察覺。)
不過這個‘劇毒使魔’也并非一無是處,她自帶一種名為‘時光之主’的道具(冰坨),這是一種兩敗俱傷、無法避免的,擁有特殊法則特性的,無差别詛咒道具。
每當琪露諾通過锲而不舍的擊打,成功擊碎一個冰坨後,會迸發一個判定詛咒,具體内容如下:
在不幹涉正常時間運轉的前提下,9能額外在你的時間線上,強勢插入一秒鐘的‘快樂鑒定’。這一秒内,如同‘恐懼術’,會對精神進行判定,使中招人物必然沉迷快樂之中。
若撐過這一秒,在正常時間線上,将不受‘降智影響’,但會産生刹那的恍惚,不會忘記這額外添加的一秒記憶,時間線的回歸校正容易産生破綻;若撐不過這一秒,将進入‘降智狀态’,與9同樂。
具體一點,比方你對準目标打出一枚子彈。在正常時間線上,這枚子彈穿透空氣,命中目标。
但跳出這條時間線再看,9能從更高維度,在某一點切斷并插入額外一秒。但從正常世界來看,這一秒并不存在,不影響子彈的正常飛行,僅僅出現在你的心靈中。(但事實上,這是真真正正的時間添加,而非心靈上的加速。)
對于伊莉雅而言,如果她抗拒使魔,在保持理智的情況下發動‘快樂時光判定’,快樂鑒定的強度僅僅是最普通的基礎強度。(敵人很容易豁免)
如果伊莉雅保持被使魔毒害狀态,處于與琪露諾一同快樂,那麼敵人将接受的‘快樂鑒定’強度,将乘以她的‘快樂值’做為系數。
這個就恐怖了!
伊莉雅越快樂,敵人就必須承受比她更加快樂的快樂!
簡單來說,假設一次快樂鑒定的強度為100,伊莉雅與琪露諾深度共鳴,強強聯手快樂到了100x100的境界,那麼敵人必須承受1000000的快樂值,才能不快樂。
這得多悲傷、多頹廢、多冷酷才能做到?
更恐怖的是,伊莉雅還繼承了老爹的‘固有時制禦’。原本弱小的9想要敲碎一個‘時光之主’,需要多次連擊,最終造成‘快樂判定’無法疊加,隻能一秒+一秒的插入時間線,發動斷點判定,效力大減。
然而當伊莉雅處于‘與9同樂’狀态時,一旦啟動固有時制,9将被視作她的一部分,随她一同進入時間加速模式,将原本的‘連擊’快進,造成連續擊爆一個又一個冰坨的效果,将‘快樂判定’疊加起來。
這是一種‘時光法則x時光法則’的複合運用,已經不是正常的‘時間法則’,而是淩駕于時間線上的‘時間’神仙操作,堪稱禁忌中的禁忌!
雖然由兩個弱小的家夥聯手發動,但背後蘊含的‘法則含量’,即便放到主世界,也要令大佬為之側目,這是獨一無二、無法模仿的。