第三十三章:外神
‘勇者’降臨——
耳邊演奏着過場的音樂,眼前閃過天崩地裂的CG,曾經跨越無數試煉,不行善也不為惡,追求着戰場而行的‘玩家’帶着肆意的笑容打開這款遊戲,主題是:“打倒魔王,推翻邪神,拯救世界!”
“有意思,雖然主題簡樸,但是美工做的倒是不錯。”
“白發紅眼的三無美少女。”
“黑色短發貧乳的小魔王。”
“王道的黑長直,擁有多段變身,加了特效的神。”
“哈哈哈,真是令人期待!話說回來......這款遊戲貌似是有成人系統的,嗯嗯,更加令人期待了,打倒後應該能夠真正意義上的‘推倒’吧?”
不知名的存在,被冠以‘勇者’的性質。
在他面前出現了幾個随機的選項。
一:短發瘦弱,帶着開朗笑容的青年。
二:長發,神色憂郁,一身破舊铠甲的男人。
三:身材瘦小的女子,手持法杖,穿着一身神教職員的服裝,略顯澀氣,小籠包若隐若現,乳白色間隐隐露出健康的粉紅色。
四:金色長發,猶如狂獅般,手握大劍和盾牌,眼神兇惡的男人。
五:.......(以下簡略)。
點開‘人物’後,能夠看到這些人的面闆信息。
這就是要他選擇角色的意思了。
上面這幾位是可選的角色裡,擁有優秀的面闆的角色。
後面雖然也有貴族,平民,等各種身份可選,但面闆都差了許多。
最後,還有自創角色的選擇。
自創角色的話,身份随機,屬性面闆為普通人的基礎數值,但是有100萬的技能點,可以選擇一個神技能開局,例如‘勇者’的技能也不過才數十萬技能點罷了,但是技能的等級隻有1級,需要自行練級才能把戰力提升上去。
總而言之,這就是難易度的意思吧。
選擇優秀的角色開局,遊戲難度就會簡單一些。
但若是選擇平民......恐怕就是地獄難度了。
自創角色應該屬于困難難度。
嗯,這樣理解應該沒錯。
作為一周目開局,他決定選個強大的角色,先開副本收集到足夠的信息再說,到了第二周目再考慮增加難度吧。
“勇者和前勇者,這兩個角色應該是最優秀的吧?但是勇者這個狀态面闆上面怎麼有這麼多負面buff啊!虛弱,靈魂殘缺,殘疾......這他娘的還能玩?!懂了,這是狗策劃的惡意,先穩一波,選前勇者吧。”