不戰而屈人之兵。
這在任何時候都是非常高超的一種伎倆,而同時,也不得不承認,這樣的想法在任何時候都是危險的。
因為往往在很多時候,想要制服一個敵人遠遠要比擊敗一個敵人來的麻煩和困難的多。
這裡面無論是風險還是其他的額外因素都足以成為至關重要的轉折來源。
現在耀光也是同樣的。
如果這一刻「上杉謙信」的特性[軍神]效果成功發動了,那麼他就已經赢了。
可要是他赢不了呢?
那他自然不就是輸了。
但這裡仍然會有一些潛在的疑慮就是,如果赢了自然沒什麼好說的。
卻萬一輸了,就會不得不引發人的一種猜想,這樣的輸同樣是有些可惜的。
因為耀光完全可以先想辦法打掉「冰域蒼龍」之後,然後去考慮如何擊敗對手,這樣一來,就算是這一回合不能擊敗對手,至少他在場面上是占有優勢的。
這個想法,和剛才耀光的考慮是一緻的。
現在其實同樣,如果「上杉謙信」可以擊敗「冰域蒼龍」,然後利用第二隻精靈對寒鋒發動直接攻擊的話。
6點的生命值對應的6點傷害,對于耀光應該不是很難打出來才對,至于說「上杉謙信」是不是有擊敗「冰域蒼龍」的能力,這個是毋庸置疑的。
隻是問題是現在吧,如果以理論上來說,難道寒鋒的「冰域蒼龍」就沒有辦法抵擋那種攻擊嗎?
當前的局勢決定了耀光為什麼一定要铤而走險,那是因為他不賭可能就連這樣勝利的機會都沒有了。
至于說,在擊破敵方精靈然後直接攻擊,以及不擊破敵方精靈,“不戰而屈人之兵”的兩種選擇當中如何選。
以利益最大化的角度,當然是任何時候有機會都是選擇第一個要好一些。
畢竟更加穩妥,當然了,這是利益。
那如果,如果不是這樣呢?
除了利益之外,是不是也就有了選擇第二個的理由。
比如說,那種信仰?
可是那種信仰難道就是在這種時候存在的嗎?
當需要的時候,當不可能做到的事情。
可現實,實際上難道不是這樣?
倘若是已經可以做到的事情,何必還抱有那麼執着的信念。
對于耀光而言,對于「上杉謙信」而言,正是連彼此也實現起來非常困難以至于自己都覺得不太可能的事情,所以才會抱有那樣的強烈的意志。
這樣的意志而言,終歸還是因為,就算是不可能也好,但是兩人是相信,這樣的事情是可以完成,最終可以做到的。
幾率的問題,對于利益的人來說是沒有意義的,但事實上,太多事情以數據而言,還真的不能說明什麼。
就算明知道會失敗,但去嘗試一下,依然是有可能成功。
這種可能在什麼時候會變成幾乎一定的必勝?
可能就是,當其以一種“載入史冊”的方式實現的時候。
事實上絕大多數的事情都是以失敗收尾的,無論看上去成功的幾率有多大,亦或者是有多小。
隻有成功的會被記錄下來,因為其最終存活了下來。
可誰能說,那個時候,自己沒有賭的成分在裡面?