隻不過事實是沒有。
「芬裡爾」的攻擊是15點,防守是16點,以其卡牌數據來說,一目了然,就是簡單粗暴的加上了「哈提」的攻擊和防守,也就是「芬裡爾」此刻裝備着的「狼魂·哈提」,而關于這一點,其實關注到的人還真的不是很多,就連刃心也是戰鬥發生後才發現了端倪,這一切則都是因為,太快了。
戰鬥開始的快,結束的也快。
“LP:4。”
“LP:11。”
卻是在當回合的結束階段,岚給出刃心這樣的一個生命值比分的話,還是很有沖擊力的。
這一回合的反超,應該說刃心是不得不服。
岚便在這個時候冷笑道:“「芬裡爾」發動攻擊時,我方場上的「哈提」特性[吞日]效果發動,可以将該精靈解放,然後以裝備卡的形式裝備在「芬裡爾」的身上,「芬裡爾」的攻擊和防守提升「哈提」的攻擊和防守,同時獲得該精靈的特性效果。”
都說虎毒不食子,看來這狼可比虎毒,「芬裡爾」裝備的「哈提」,直接了當的提升攻擊和防守的手段,雖然不得不說很有效果,但多少還是有些殘忍,當然這個不多說,畢竟這種方式強化過後的「芬裡爾」戰鬥力提升了,但抗性的提升很有限,而且存在一個一屍兩命的問題。
故如果不是萬不得已,想來岚不會輕易願意使用這種攻擊方式,不然上一回合他就直接這麼做了。
但上一回合岚需要攻擊頻率,所以三隻狼分别進攻,這一回合岚騰出手,卻是時機已經出過,到底「斯庫爾」已經下場,很多事情本身就已經失去一大半的意義。
“哼,「芬裡爾」的攻擊過後,我方回合結束。”
岚這時的冷笑,就很有一些滋味了,他的生命值現在已經非常安全,而刃心面臨的,就顯然不止是生命值過低的問題,而是下一回合能夠做到什麼,來改變這場對局的最終結果。
至少以現在來看,隻要下一回合「世界之樹」最後的魔物「耶夢加得」上場,刃心基本上必輸無疑。
這種明目張膽的示意,便令耀光這邊也感受深刻,謙信口中的刃心有麻煩,其實也就是麻煩在這裡了。
刃心不是沒有面對過神,北歐神話可能是第一次了,但他如何一而再,再而三的打敗神魔,這種原因就應該是刃心要探尋的。
汗水不知道什麼時候開始隐約遮擋住了視線,刃心的意識開始模糊,對應這場戰鬥的艱難程度,另外一邊的輝夜,面對赫狄雅的攻勢,他反倒是樂此不彼,無論赫狄雅有什麼陰謀詭計,她出什麼,他就接什麼。這樣的輝夜,不得不說,以地獄之王的角度而言,輝夜無論是風度還是原則都沒問題。
“本回合開始,「哈迪斯」的特性[冥王]效果發動,「哈迪斯」可以任意支配雙方墓地中的所有精靈。”
赫狄雅說着她的手上一時光輝璀璨閃耀,一張接一張的卡牌相繼出現,而看到這一幕,輝夜一時也是驚訝不已。
果然還是太強了。
赫狄雅卡組中的精靈各個都不好惹對比岚的卡組,其實可以看出赫狄雅的厲害,也就是,如果假設赫狄雅對上岚的話,應該說這種勝負是沒有懸念的。
赫狄雅說着其戰場上的精靈一隻接着一隻相繼出現:“一回合一次,将雙方墓地中的精靈以随機的方式盡可能召喚到我方戰場上,這些精靈在我方回合結束時回到墓地。”