還有效果要發動?
「撒旦」是以六個次元量召喚出來的,但實際上來說,又終歸是兩卡出的精靈,且算上「地獄心髒」特性[安息]效果,輝夜從卡組額外抽出的兩張卡來說,實際上輝夜召喚出「撒旦」的真正代價,說沒有也不是很過分的說法。
畢竟召喚「撒旦」不是代價的問題,而是一個實際的問題。
也就是天時地利人和任意的一樣東西,隻要能抓住一樣「撒旦」都是可以出場的。
而如今對應着,「哈迪斯」和「波塞冬」封鎖的是輝夜的天與地。
輝夜唯獨占了一個人和,但這樣的人和就能夠把「撒旦」這樣的精靈召喚出來。
這裡面存在的一個衡量的點就是,「撒旦」超越召喚上場的六個的次元量,是以什麼方式湊齊的。
如果說以常規可以想到的方式,用手上結合位面卡欄的卡牌資源,一共六張次元卡,還有一張是通過特殊方式才能存在場上,還是通過超越召喚而不是特殊召喚才能出場的「撒旦」,這樣的「撒旦」無論有多厲害,都是理所當然。
因為代價太過于沉重,一共需要的六張卡牌的數量,加上還不是特殊召喚,最後的召喚還是占用一回合一次的通常召喚的機會,這樣方式出場的「撒旦」在大多數情況就是不可能的。
但也是因為需求的是六個次元量而不是固定的六張卡牌,所以如果有辦法一卡特招出五隻精靈,然後通過其他方式在時空羁絆卡欄特招出第六隻精靈,加上本回合的通常召喚機會,這樣出「撒旦」是最賺的,也無疑是最合理的。
這當中負擔是其次,可能更多的還有一個實用性在裡面。
而現在,「撒旦」的出場效果可似乎不止是一個,随着輝夜轉向赫狄雅場上「地獄的冰火龍」的目光,輝夜冷笑道:“「撒旦」作為攻擊對象的精靈,會在戰鬥階段結束後破壞。”
吼!
龍吼聲再度從赫狄雅場上發出,隻不過這一次的龍吼不是怒吼,而是慘叫的哀嚎。
砰!
随後是連“3/3”的「地獄的冰火龍」最後都沒有留下的,衆人看到的赫狄雅如今的場面。
而在輝夜的戰場上,卻剛好還有一隻“3/3”的「撒旦」存在。
“LP:3。”
很顯然,巧在了這裡,赫狄雅的生命值剛好是3點,當然這一回合如果輝夜打出3點的戰鬥傷害,那應該不會是「撒旦」才對,因為這隻精靈這回合通過剛才的戰鬥,已經算是進行過攻擊了,因而赫狄雅的關注點,其實已經不是輝夜場上這隻要多強有多強的精靈身上,而是在輝夜的手上。
兩人的視線在這一刻正面對上,輝夜冷笑:“然後是我方手牌中的這張時空卡,「地獄的呼聲」效果發動!”
赫狄雅如今是一個極為難得的空防狀态,輝夜不可能放過這個機會,所謂打人不過先下手,輝夜如今從後手好不容已搶到了這個先機,正是機不可失,失不再來。
“還有!太好了!”
而看到輝夜再度打出來的卡牌,耀光幾乎是同時笑道,到現在他和謙信已經完全被輝夜這邊的狀況吸引,這正如岚所說的。
這邊的戰鬥,在萬分驚險的情況下,可是眼看就要分出勝負了,而輝夜在這個時候,就差3點戰鬥傷害就能赢的情況下打出時空卡,而不是覆蓋卡結束回合的話,這是很能說明問題的。