《墨門飛甲》最新章節...
墨門飛甲,
其他龍舟上的玩家也不是傻子,立刻看出了這一點。愛耨朾碣.然後他們就不再冒險從鳄魚中間穿過去,而是從兩側尋找加速的狀态,吃掉之後,一騎絕塵的沖了出去!
鹦鹉螺号雖然一馬當先的甩開了後面的人,卻沒想到自己成為了後面那些龍舟的幫手,幫他們解除了鳄魚的威脅。雙方的距離,又回到了一開始的起跑線上!
林木森那是多狡猾的一個人,自然不會放過這個機會。他的眼睛又夠尖,一下子選定了幾個加速的狀态所在的位置。艹控龍舟一個轉身,躲開最近的幾頭鳄魚,林木森就朝着那幾個加速狀态沖了過去。
一個加速不夠,再來一個!林木森是相當貪心的,如果能借這個機會更沖的靠前一點,他當然不能放過。不過事實卻令他有些失望,加速的狀态不是可以疊加的,無論是速度還是持續時間,都沒有增長。隻是後一個狀态會頂掉前一個狀态,變向的稍微延長了一點加速的時間。
螞蟻腿也是肉啊!所以林木森毫不猶豫的把自己前進路線上能吃的加速狀态都吃掉了,隻留下後面一群玩家破口大罵。這狀态又不能疊加,你吃一個也就夠了,吃了這麼多,是特麼的成心和我們過不去啊!
其實,林木森還真就是成心和他們過不去。把加速留給你們了,你們追上來怎麼辦?和前面的差距是越小越好,但和後面的差距,那自然是越大越好啊!
第一集團很快就突破了鳄魚的阻礙,繼續在平穩的水面上前進。而後面的那些玩家,很悲哀的正好遇到鳄魚回防。追不上前面的龍舟,難道鳄魚還會傻到一直追下去?自然是要回頭攔截更多的龍舟了。而這個時候第一集團已經沖了過去,剩下的,自然就是速度沒那麼快的玩家。這些玩家可不敢學鹦鹉螺号用靈活的移動來引走鳄魚,而至于他們到底要怎麼突破鳄魚的防線,中間要犧牲幾艘龍舟,誰管他們?
現在,第一集團,還有七八艘龍舟。這七八艘龍舟已經與後面拉開了一定的距離,不出意外的話幾乎不可能被追上了。而林木森呢,現在正處在第三的位置上。雖然說是第三,但他們和第二的龍舟距離并不算遠,和後面第四第五更加接近。而第一的鹦鹉螺号,優勢也不是那麼大了。
鹦鹉螺号雖然是第一個通過鳄魚防線的,但因為沒有吃到加速,所以被後面的玩家追上了不少。現在雖然有優勢,但這優勢,可不像剛才那麼大了。
這比賽其實并不算太激烈,因為無法互相攻擊。當然就算如此,兩岸看台上的npc也各種歡呼各種雀躍,把氣氛渲染的熱烈無比。這也使得玩家們更是憋了一股勁,一定要争搶到前面去!
之後的水路上,就經常有零散的狀态出現。當然,這些狀态分布的都相當零散,不可能像剛才的鳄魚那邊一樣,滿地都是。有的時候,你明明看到了前面有一個加速,卻沒辦法拐彎去吃掉……這些狀态很坑爹,雖然都布滿在水面上,但距離太遠卻沒辦法看清到底是什麼。等你看清了的時候,想要長途跋涉的去吃已經來不及了……路上浪費的時間太多,甚至會抵消掉加速帶來的增益效果!
到時候,說不定反而影響了速度。與其如此,還不如直接前進,看看有沒有附近刷出來的加速狀态呢。
再之後,水面上的阻礙也慢慢的開始多了起來。
有的地方突然冒出來一塊礁石,雖然不大,但位置卻是正好攔在水面正中,迫使玩家們不得不左右分開繞過去。而你剛繞過去,立刻就會發現,旁邊的幾處水面,顔色比其他地方要稍微深一些。如果你比較小心謹慎繞過去也就算了,大大咧咧的沖過去,立刻就會轟隆一聲撞到暗礁上!
不過還好,比賽用的龍舟都是玩家自己制造的,不會像現實裡的龍舟那麼脆弱。雖然損失一點耐久度,但還不至于沉船。可短時間内的速度下降,卻是避免不了的。
由此可見,織女已經開始給玩家們下套了。想要赢比賽?光靠速度還不行,得靠觀察力,靠反應能力,靠腦子!!
而林木森自然不會中這種簡單的圈套,幾次轉折,輕松的躲開了礁石和暗礁。不過前面兩艘船上的玩家顯然腦筋也不錯,并沒有中這種圈套,所以,他們還是處在第三名的位置上。
不過,這些礁石卻是讓他們的速度降低了不少,給了後面那些玩家追上來的時間。而那些玩家當中,隻要不是傻子,自然能看得出來前面幾艘船的行進路線。就算他們看不到暗礁,但跟着前面幾艘船前進難道還不會?
于是,第一集團和後面玩家的距離,縮短了。想來這也是織女的意願,如果領先的始終是前面那幾個人,那這比賽還有什麼意思?總要你追我趕的才夠激烈嘛!
然後場面果然就激烈起來了。
後面那些龍舟本來距離前面第一集團已經相當遠了,遠到看不到能反超的希望。但這些礁石,卻讓前面那些人的速度慢了下來!他們需要觀察,需要反應,需要探索才能繞過那些礁石。自己呢,隻要跟着他們的路線前進就行了!
越過礁石之後,一大群龍舟,已經有威脅到第一集團的能力了。于是他們自然更是鼓起幹勁,拼命前進。反正有前面那些人探雷呢,自己隻要不是沖到第一就沒問題!剩下等人,憑什麼自己就追不上?
後面這些人,給第一集團的龍舟們也增添了不小的壓力。其實要說速度,這些龍舟相差其實并不太多,主要還是技術問題。當然,其中也有很大運氣的成分……幾次阻礙之後,第一集團才算是将後面的人落下。但是現在,後面的人又追上來了!誰知道如果自己一個不小心被超過去了,剛才的情況是不是會颠倒過來?
但是,第一集團有幾艘龍舟因為剛剛路過暗礁的時候受創,速度短時間内有所下降。這種機會,怎麼會被後面争先恐後的玩家放過?
那些後面的龍舟越來越近,馬上就要超過那幾艘受損的龍舟了。
“尼瑪,老子就算倒黴了,也不會讓你們好過!”突然之間,原來處在第一集團,但是卻因為船體受創現在要被其他龍舟超過的龍舟上,一個玩家大罵起來。再然後,那艘龍舟之上,就突然現出了一團紅光!
這紅光在龍舟的上方組成了一個圖案,林木森看了之後越來越覺得眼熟。這圖案,他在越過鳄魚陣的時候曾經看過!那是一個紅色的光斑,停留在水面上,距離他們并不遠。藍色光斑代表增益狀态,紅色光斑代表負面狀态,那是大多數玩家們的共識。遇到紅色的狀态,不管上面的圖案是什麼,全都避之而唯恐不及。
但這個龍舟,卻在這個時候釋放出來一個紅色的狀态!這怎麼可能?剛剛的水面大家都看到了,完全沒有紅色的負面狀态出現,更何況是這種圖案的!
那圖案,是一大捆繩索。看到繩索,自然就會聯想到束縛之類的詞語,想必一定會影響速度。就算是看到這圖案,也不會直接踩上去吧?萬一被纏繞在了當場怎麼辦?
現在看來,這種判斷是錯誤的。這個繩索形狀的狀态,八成踩了之後,就會變成一個類似一次姓道具的東西,可以在你想用的時候使用!當然,這種道具八成還有别的限制,不然的話就略有些可怕了。
沒錯,這種紅色的狀态的确可以被龍舟的艹控者所掌握,可以在比賽的過程中任意時間使用。但前提是,這種可以變成道具的狀态,隻能攜帶一種。如果踩到了第二種,第一種就會自行消失。
那個龍舟的玩家,也是在不小心踩到了這個狀态之後才發現這一點的。當然,這事兒他沒有告訴其他任何人,和自己龍舟上的朋友把這事兒隐瞞了下來。現在大家可都是競争對手,怎麼會把這麼重要的秘密告訴給别人?