《墨門飛甲》最新章節...
鯉魚躍龍門是個廣為人知的典故,但誰也沒想到,遊戲裡會用這種模式表現出來。
當然,這裡沒有龍門,也沒有其他什麼類似門的東西。不過這麼多鯉魚跳來跳去的,也沒有别的什麼可以解釋了。
關鍵是,你跳就跳吧,别把路擋住啊!
那片水域,現在已經被這些鯉魚所覆蓋了。說是覆蓋也不貼切,其實還有不少地方是可以通行的。但問題是,你不知道什麼時候會有鯉魚從水裡冒出來!而如果一個不慎的話,被從天而降的鯉魚砸到,也肯定不是什麼讓你好受的事情!
從這些鯉魚的體型上來看,一下子倒不至于把龍舟砸碎,但耐久度大降是肯定的。而且,速度必然會受到影響……被那麼大一條魚砸到,難道你還能安安穩穩的前進?
相比較之下,從水底下鑽出來的鯉魚對船隻的耐久度影響可能不大,但對速度的影響确是更大了。不光是速度,方向也同樣會受到影響。龍舟被從下方拱起來是什麼感覺?能保持平衡就不錯了,還妄想能保持好前進的方向?
然後這兩者配合起來,殺傷力可就大得多了。你正小心翼翼的前進呢,突然龍舟被拱了起來。你手忙腳亂的好不容易保持住了龍舟的平衡,并且費勁的調整好了方向……沒等你再次加速,一條鯉魚夾着呼嘯聲以及漫天散落的水花,從上而下的砸到你的龍舟上……
一旦被扯進了這個循環之中,那就别想通過這片鯉魚陣了。速度幾乎降到了低,而且基本上沒有再次重新提速的機會。而在這鯉魚陣當中,沒有了速度,那就變成了那些鯉魚的活靶子……
雖然說,那些鯉魚也不見得喜歡跳上來落下去的時候碰到讨厭的阻礙物,但龍舟更怕鯉魚啊!一下兩下可能還扛得住。但次數多了,什麼樣的龍舟也會被砸成一堆碎片!
前面的第一名和第二名速度已經降了下來。他們速度再快,也不敢就這麼沖到鯉魚陣當中……這玩意一個不小心就是直接退出比賽,不得不小心。
林木森也降低了速度。沒辦法,冒然沖進去,就算是他也沒辦法全身而退。這些鯉魚跳來跳去的,所留下來的空間餘地極小。想要穿過去,可不是速度夠快操作夠好就行了的……就算你操作再好,被那些鯉魚堵在中間,也是無路可逃!
林木森降速了。後面的烈火雄心卻是高興了。讓你跑!看你還能跑到哪裡去!你不是能跑嗎,現在前面這麼多鯉魚,你也跑不掉了吧!哼哼,終于讓我追上你了,看我不把你……
突然之間,烈火雄心呆住了。是,松柏梧桐現在速度慢下來了,說不定還會停住。但自己又能拿他怎麼樣?這是龍舟比賽,又不是野外殺怪。如果是野外。自己還能靠自己的攻擊給他添點麻煩。但這比賽當中,自己又不能攻擊對方,頂多到前面去攔住他的去路……可現在,攔住他有什麼用啊!自己和别人都過不去!
不提烈火雄心現在有多糾結。林木森在降低速度的同時,也在認真觀察那些鯉魚跳來跳去的規律。
沒錯,他就是在尋找規律。這些鯉魚看上去跳的雜亂無章,但肯定是有規律的。要是真一點規律都沒有。想要通過這裡,就真的隻能靠運氣了。這麼大個比賽,織女會做出用運氣來決定勝負的事兒麼?當然不可能!
所以。這一關,考驗的是玩家的觀察力!如果能找到這些鯉魚之間的規律,就能完美的避開鯉魚從水裡冒出來以及從空中落下來的空隙,然後安全的通過這裡。如果不能的話,就得忍受各種泰山壓頂最後将龍舟砸得耐久度消失最後退出比賽……
看來為了讓比賽更加精彩,競争程度更加激烈,織女真是費勁了心思……這東西在這裡一堵路,後面趕上來的玩家,和領先的幾艘龍舟,差距已經小得可以忽略不計了。就算是後面趕上來的玩家,隻要能快速找到規律的話,也有可能反超前面領先的玩家!
現在,原來的一二名已經停到了那鯉魚陣的前方,而林木森也逐漸靠近了他們。三船的人互相見面,都是一聲苦笑。畢竟三艘龍舟在前面幾乎沒什麼矛盾,唯一的矛盾就是名次之争。而現在這情況,卻讓三艘龍舟都有了同仇敵忾的感覺。
“嘿,各位兄弟,這鯉魚陣,輕易可過不去啊!”第二名的那操縱者看上去頗為豪爽,對着兩艘龍舟的玩家打了個招呼。
林木森看到人家這麼熱情了,自己不出聲似乎有點不太好,就接茬笑了一下:“是啊,那麼大個瀑布都過來了,要是在這裡被魚給砸廢了,那可就太丢人了!”
此話深深的得到了其餘兩艘龍舟上玩家的認同感,同時引發了一陣笑聲。但笑了過後,那兩艘船上的玩家眉頭又皺了起來。笑歸笑,但誰不想自己率先通過這個鯉魚陣?而其他人呢,最好是永遠卡在這裡過不去……
在這種情況下,說笑兩句倒是沒什麼,但要是讓衆人掏心窩子的互相探讨怎麼通過這鯉魚陣,那是完全沒可能了。畢竟現在大家還是競争對手,沒人會傻到把自己的好想法提供給别人。
還好,林木森壓根也就沒想過借助他們的幫助通過這鯉魚陣。
眼前這鯉魚陣和前面的陷阱都不同,甚至和資格賽裡面的各種陷阱也都不同。資格賽裡面的,大多是考驗玩家的反應能力和操縱能力,需要觀察的地方也不需要太多計算。但眼前這個鯉魚陣,除了操作一定要過關之外,觀察能力和計算能力才是最重要的!
觀察能力,自然是要觀察到那些鯉魚的行動規律。計算能力,則是要計算出那些鯉魚互相錯開的時間,要怎麼樣才能讓龍舟安全的通過。這兩者缺一不可,不然的話,你找到了規律,但卻計算不出最佳通道。很容易在半途就被搞得手忙腳亂而落入到被頂起來——被砸下去——再被頂起來的惡性循環。而隻會計算的話,就更不用說了,規律都沒找到,你打算拿自己的龍舟試多少次來計算通道?
所以,現在林木森眯起了眼睛,正在不停的觀察着這些鯉魚跳躍的規律。
看起來,鯉魚們的行動似乎雜亂無章。但隻要靜下心來,仔細觀察的話,就會多多少少的看到一些規律。比如說,鯉魚躍起來之前。水面上首先會出現一圈一圈的波紋。波紋從一開始的細微到最後的激烈,然後就是鯉魚從波紋之中跳出來。而跳出來的鯉魚高度也是有極限的,到達最高的高度之後,自然而然的就會落下來。而在這其間,水面上肯定會映着鯉魚的影子……
有了這兩點,玩家就可以看着水面,觀察到周圍鯉魚的動向了。但就如同之前所說的,你光會觀察還不行,必須還需要計算到好幾步之後。才能順利的前進……就算這樣,還得防備各種各樣的意外發生。而想要把通過這鯉魚陣的所有路線都計算出來,那可就不是一般人能夠做到的了……就算是林木森,也夠嗆。
“咱們要怎麼辦?先沖進去試試?”風鈴草等的不耐煩了。這玩意現在後面的龍舟越來越近。很快就要追上他們了。到時候,大家又都在同一條起跑線上。這玩意多麻煩啊!直接沖過去難道不好麼?
林木森皺着眉頭:“規律我倒是看出來些,問題是光知道規律沒用啊……前面的地方我還可以靠反應躲過去,但後面如果鯉魚太多了。我們的反應也不夠用……”
“怕什麼!不就是損失點耐久度嘛。另外,不是說,還可以讓一個人放一種自己掌握的技能麼?實在不行。就把那些鯉魚轟飛好了!”水晶琉璃頗有些不以為然。