“那怎麼辦?現在就上去打?”迎風劍舞比較郁悶。兩個**oss打的這麼激烈,他們兩個玩家過去,那玩意很容易被殃及池魚啊!
“不然還能怎麼辦?咱們得找好時機和位置,别一下子插到兩個**oss中間,受那夾包氣就好了。這樣,我先上,我的攻擊距離遠一點。你慢慢找機會,等到那九尾青狐沒放大招的時候再上!”
兩個人商量完畢,林木森就準備上前攻擊了。小心翼翼的摸到一邊,在自己的攻擊距離最遠處,林木森舉起手中的弩炮,直接就是一道過眼流星丢過去!
一道耀眼的光芒在空中劃過一道軌迹,直接落到了那天魔**oss的身上。雖然沒有開啟各種輔助攻擊的技能,這一下子的傷害,仍然讓那天魔**oss一聲怒吼!
本來和一個狐狸打的好好的,旁邊的小怪都被清空了,怎麼突然又冒出來一道攻擊?什麼情況?
天魔**oss挨打之後自然不會無動于衷,轉過頭就瞪了林木森一眼。林木森自然不會這麼就被吓到,手裡的攻擊接連不斷!
你回頭啊!回頭那個九尾青狐就能毫無顧忌的攻擊了。就算讓那本土**oss多打點傷害,掉落的裝備品質多少會受到一點影響,但隻要效率高,也認了!
不過,雖然這遊戲裡,**oss不會被所謂的仇恨技能拉住,但傷害量也是個足夠的讓**oss判斷攻擊優先級的标準。林木森的一弩炮傷害不低,可比起精英**oss的傷害自然是差距老大。那天魔**oss挨了一下之後,并沒有太過在意,而是轉過頭丢了一把标槍之後,繼續和九尾青狐纏鬥起來。
這标槍風馳電掣一般朝着林木森飛了過來,看樣子比起過眼流星也不會慢上幾分。但早有準備的林木森自然不會站在那裡不動等着挨打,一閃身就把這标槍讓了過去。然後标槍直接沒入到了他身後的樹林,轟隆一聲炸起無數樹木,那聲勢,跟個導彈也差不了多少。
林木森頓時吓了一跳。這尼瑪,隻不過是普普通通的丢一下标槍而已,傷害就這麼高?如果自己沒有讓巨岩防禦,一下子被秒殺那是妥妥的!次奧,就是在遠處放放冷槍,也這麼危險?
精英**oss攻擊高是應該的,但這貨攻擊也高的過分了一點吧……看樣子,這**oss也不是一般貨色。但因為這一點點小危險就退縮,那還叫什麼高手!
頂風上!反正那邊有九尾青狐幫忙呢,自己蹭點傷害,那天魔**oss也無非是丢兩下标槍而已。标槍的傷害夠高,但想要命中自己也不容易。做好準備,應該沒問題!
不過迎風劍舞想要攻擊就麻煩一些,畢竟飛劍的攻擊較短。而且想要發揮較高的攻擊效果,就需要身劍合一。而身劍合一的話,就必然要靠近那個天魔**oss……
雖然說,大多數的範圍攻擊總要比單體攻擊傷害低一些,但挨一下也肯定不好受。不過沒辦法,誰讓他是長白劍派的呢!長白劍派攻擊第一,必然就要承擔一些其它一些額外的風險。
比較起來,長白劍派的防禦是要弱于其它劍派的,而且保命的技能也要少一些。不過長白劍派身劍合一的時候有短暫的無敵時間,時機掌握好的話,應該也問題不大……
林木森可不打算為迎風劍舞考慮這些事情,自己的事情還忙不完呢!
天魔**oss正在和九尾青狐厮殺,現在的傷勢,多半都是九尾青狐造成的。這玩家打**oss,掉落的物品很大程度上都是靠傷害輸出來分配,npc也不例外。如果npc造成的傷害太高,那麼玩家能撈到的東西自然就會減少。所以,想要打好東西,必然傷害輸出要到達一定地步才行。
不過表現的太出彩的話,說不定會讓**oss的目标直接轉向你……你爆發傷害這麼高,把人家打疼了,人家自然是要報仇的!
天魔**oss腦子向來不太好使,很容易沖動。當然,這裡的天魔**oss智能已經相當不低了,可仍然無法擺脫自己的本姓。天魔的本姓就是混亂殺戮,如果表現的太突出,被這家夥回頭追殺也不是不可能。
一邊要造成足夠的傷害輸出,一邊還要盡量的保證自己的安全,這其中的取舍,就要林木森自己斟酌了。
躲在遠處,一弩又一弩的朝着那天魔**oss不斷攻擊。過眼流星掐着冷卻時間放,中間自然就是夾雜北鬥七殺箭了。北鬥七殺箭單個技能拿出來,傷害其實并不算特别高,但最後一個第七箭,把什麼都補回來了。
七殺箭主要起作用的還是各種異常狀态,問題是對**oss來說,異常狀态往往都要打一個折扣,有的異常狀态幹脆就會免疫。不然的花,随便哪個玩家,弄幾個帶異常狀态的技能法寶什麼的,都能放**oss風筝,那玩意也太過分了。
暴雨梨花孔雀開屏什麼的用在這裡不太合适,所以,光是過眼流星和北鬥七殺箭,已經足以保證他的傷害輸出了。
雖然還比不上九尾青狐,但也在穩定上升當中。更何況,旁邊還有個迎風劍舞呢!
迎風劍舞也不是傻子,自然知道傷害輸出的重要姓。并且,作為一個獨行的,早早度過二道天劫的高手,掌握時機的能力自然也不差。
不能在一邊看熱鬧!看了一小段時間之後,迎風劍舞就有了這樣的明悟。
倒不是為了和林木森争搶戰利品,實際上,精英小**oss的掉落誰搶到就是誰的,那種分配方式,還是開玩笑居多。兩個人都不是很在乎精英小**oss掉落的東西,随便分配也無所謂。但這精英**oss可不同了,很大概率會掉落能替換掉身上裝備的東西!
這樣的話,肯定最先就是按需分配了。最适合誰的就誰拿走,剩下的再考慮價值問題。所以,和林木森争搶這個傷害輸出,是完全沒意義的。
不過,不和林木森搶,但卻要和那九尾青狐搶。精英**oss啊,傷害輸出,肯定要比玩家高吧?
當然,其實這種**oss,傷害輸出,并不見得比玩家高到哪裡去。
**oss之所以強悍,在于屬姓超高,技能厲害。但如果**oss的技能可以像玩家那麼用的話,幾乎就個個都是不死之身了。至少等閑的玩家,千八百個都别想幹掉一個**oss。
**oss如果有了玩家那種技能釋放頻率,來多少玩家,就要倒下去多少玩家!那種可以秒殺普通玩家的攻擊,又豈是那麼容易扛得住的?你扛住了一下兩下,還能全扛下去不成?
這遊戲可沒有以前遊戲的那種治療職業,一揮手一群人生命刷刷上漲那種。
而**oss的攻擊,多半都是範圍型的,想要躲避也沒那麼容易。單個技能放出來很好躲,但接連不斷的一直放,誰躲得開?
所以,**oss的高傷害技能,冷卻時間都不會短。這樣的話,計算傷害輸出,**oss的也未必能超過高手玩家太多……針對一個目标來說。
如果是一群怪物或者一群玩家來計算,那就完全不同了。精英**oss的一個技能下去,傷害輸出就能把玩家甩出去八條街。
現在的話,以林木森一個人,是完全比不過那九尾青狐的,他再強也不能。但如果再加上迎風劍舞,可就說不定了。
玩家的技能冷卻時間要短得多,使用好的話,完全可以形成持續不斷的攻擊。就算單個技能比不上,但持續起來,差距卻絕對沒有那麼大。兩個高手玩家加起來,技能使用得當的話,完全有可能超過一個精英**oss對另外一個精英**oss的傷害!