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封不覺沿着隧道繼續朝下走,之前那恐怖的景象對他沒有造成什麼影響,他還是正常前進,毫無壓力。
不多時,他便來到了隧道的盡頭,一個窄小而又潮濕的地窖中。
地窖裡有一扇牢門,這并不奇怪,在更為遙遠的年代裡,這種大屋下的地窖基本是為了某種邪惡的目的而用作牢房的,如今則成了一處停靈之所。地闆和走廊四壁都被仔仔細細地包上了銅皮,那個笨重的鐵制牢門沉重無比,一經推開,鉸鍊就會發出異乎尋常的刺耳吱啞聲。牢房正中間停放着一個棺椁,在離開好幾步遠的地方用手電筒的燈光一照,就知道那棺蓋根本沒有釘死,甚至沒有蓋準……
封不覺大刺刺地推開鐵門走了進去,不過他沒有着急去掀棺材蓋,而是用手電筒先在周圍的牆上搜索了一番,果然有收獲,在其中一面牆上,他又找到了“鬼宮”中的一段,這回是由皿所書:
【可是披着悲痛之袍的魔頭,
殺害了高貴的君王;
(啊!讓我們哀悼,黎明不再降臨于他身上,無比悲涼!)
籠罩他舊居的榮華,
曾似鮮花怒放,
而今已成黯淡往事,
欲被歲月埋葬。】
“嗯……是第五段嗎。”封不覺看完,低聲道。
系統提示音随之響起:【支線任務進度更新】
任務欄的信息也成了:【找出全部六段“鬼宮”,當前進度3/6】
封不覺走到棺材旁,一手舉着手電筒,一手虛握拳頭,像敲門似的,咚咚咚——敲了三下棺材闆:“喂,瑪德琳小姐,你還在嗎?”也不知道這名字他是如何知曉的。
…………
随着時間的推移,勇者無敵的驚吓值已漸增到了15%左右,并穩定在了這個數值,他會驚慌并不是由于遭遇了什麼實質性的怪物,而是因為他搜索了一段時間後,就找不到離開二樓的路了……
每一條走廊,每一個房間,以及那些牆上的畫、壁燈、裝飾物,都顯得陌生、卻又似曾相識。
這建築物表現出了明顯的空間異常,它的内部遠比從屋外看上去的尺寸要大得多。走廊的長度似乎時刻都在改變,去數走廊兩側的房門,每次都會得到不同的數目。而且到現在為止,勇者無敵也未能成功到達任何一條走廊的盡頭,隻要他走到某一段的末端,就會看到一個新的轉角或是丁字路口。
進行一般的行走動作,體能值的消耗是微乎其微的,隻有“長時間”行走,才會有明顯的體能下降。這和現實中的情況比較相似。如果你讓一個人徒步行走,連續走超過二十分鐘,他就會略微有些累的感覺,四十分鐘以上會感到腿酸,一個小時以上的情況,肯定得停下腳步休息調整。當然,這裡舉的例子是普通人,不是專業運動員之類。
這種疲憊是逐漸累積的,而且越久越明顯。在恐懼的侵蝕下,勇者無敵的這種反應加速了,當他看到體能值開始以可見的速度下降,他卻并沒有冷靜地選擇休息,而是選擇了加快前進的速度……
他已不是在探索,而是在逃跑。
他得到了一種強烈的心理暗示,如果不盡快做些什麼,就不僅僅是被困住而已了,當他的體能下降到一定程度時,黑暗中恐怕就會有什麼找上他……
“哈啊……哈啊……”勇者無敵的呼吸變得粗重起來,他看了一下遊戲菜單,自己明明還有整整1000左右的體能值,而且并不是在進行奔跑,隻是快步走而已,不應該這樣才對。
他停下腳步,雙手支撐在膝蓋上,将氣喘勻了,咽了口唾沫。這一刻,他忽然發現自己的腹内有些異樣感,但又說不清究竟是種什麼感覺。
“怎麼回事……”勇者無敵低聲道了一句,自言自語能抵消一些恐懼的影響,幫助他集中精神。
突然,他的視線瞥到了什麼東西,他将臉轉過去,竟發現自己身邊有一面鏡子,一面高兩米左右的方形長鏡,就嵌在走廊的牆壁上,周圍是木雕的鏡框,雕紋簡約卻也不失精緻。
“奇怪……剛才有這個嗎?”他不禁問了一句,臉上露出疑惑之色。
此時的勇者無敵早已是麻木地目視前方,望着遠處的走廊末端埋頭前進,不再去注意走廊兩邊還有多少扇門,更不會去觀察那些諸如畫像、壁燈,雕塑之類的飾物了。但這走廊不算特别寬,像鏡子這樣的東西是第一次出現,又是這樣的大鏡子,他沒理由注意不到。