團隊作戰的優勢在于,即使一兩個人顯露疲态,其他人也可以支撐。但孤寂則好隻有一個人,即使感覺到累,也沒有辦法中止戰鬥。
即使是夏未然也能明顯看出來,孤寂則好的動作開始變慢。他的輸出值依然很高,但相比之前則正在下降。
“兄弟們加把勁,他不行了!”身處于戰鬥中的幾人已經察覺到孤寂則好的變化,他們忍不住加快攻勢,想要一鼓作氣把孤寂則好拿下。
“這樣不行啊!”夏未然有些着急:“孤寂則好的氣勢逐漸下降,那幫人卻越打越精神,這樣下去,孤寂則好必輸無疑!”
她直接把控制面闆打開,用自己的松鼠爪子艱難地找到黴運光環,選中下面的人,點擊給他們加光環。
有個人中招,各項數據全部減半。
夏未然沒有着急給其他人加這個光環,畢竟,如果七個人的數據都被減半,他們一定會很明顯地意識到不對。像孤寂則好這種高手,更是直接就可以算出變化前後的大緻差距。
那個人在繼續戰鬥了十幾秒之後意識到不對勁,他想要退出戰鬥,但隊長根本不能理解,強硬地要求他繼續作戰。因為孤寂則好一時之間也不能秒殺他,所以這人按耐住心情,和大家配合。好在,沒過多久,他就感覺自己的狀态恢複正常。
因為黴運光環隻能堅持一分鐘,而且不能連續使用。
但在他們恢複正常之前,夏未然已經瞄準了另外一個玩家,并且把黴運光環安排上。
很快,這個人也意識到不對勁。但有之前那個玩家的例子,這個玩家并沒有說要退出戰鬥,隻是很冷靜地說:“我的攻擊力下降一大截,回皿也變慢,防禦值變低……”